F.A.Q.
Liste der öfters auftretenden Fragen.
Client
Wie installiere ich BeamMP?
Eine vollständige Anleitung zur Installation von BeamMP unter Windows findet man hier .
Funktioniert BeamMP mit einer gecrackten Version von BeamNG?
BeamMP garantiert keine Funktion mit gecrackten oder veralteten Versionen von BeamNG.drive. Das BeamMP Support Team wird Nutzern keine unterstützung gewähren, wenn eine nicht echte Kopie vom Spiel in Verwendung ist.
Funktioniert BeamMP unter Linux?
BeamMP wird unter Linux nicht offiziell unterstützt. Möglicherweise können Sie es jedoch zum Laufen bringen, indem Sie den Launcher mit demselben Proton-Präfix wie das Spiel ausführen.
Warum wird der Launcher von meinem Antivirenprogramm oder Windows Defender als Virus erkannt?
Einige Antivirus Programme Melden BeamMP möglicherweise als Bedrohung, weil es mit dem Netzwerk und anderen Komponenten interagiert. Es gibt keine Schadsoftware im Code. Der Code für den Launcher, Server und Lua Client können auf unserem GitHub gefunden werden.
Ich habe schlechte Spiel Leistung, was soll ich tun?
Wir arbeiten hart daran, die Mehrspieler Erfahrung so Stabil wie möglich zu gestalten. Wenn du deine Grafik Einstellungen bereits heruntergesetzt hast, aber die Leistung immer noch eingeschränkt ist, versuche es auf Servern mit weniger Spieler. Das Spiel ist hauptsächlich CPU gebunden, wenn du mit mehreren Personen spielst, ältere CPUs (sogar quadcores) werden schon unter einer Hand voll an Spielern leiden. (Generelle Daumenregel: 1 Auto pro 1 CPU Thread)
Verschiedenes
Wo finde ich den Code?
Der gesamte Source Code kann auf unserem GitHub gefunden werden. Bevor du Änderungen vornimmst, beachte, dass der Code unseren Nutzungsbedingungen und Lizenzen unterliegt:
Code | Lizenz |
---|---|
Server | LIZENZ |
Launcher | LIZENZ |
Client Lua | LIZENZ |
Ich habe einen Fehler oder einen Exploit gefunden, was soll ich tun?
Wenn das Problem etwas mit dem Code zu tun hat, öffne eine neue "Issue" in dem jeweiligen Repository auf unserer GitHub Seite. Wir nutzen einen issue-basierten Workflow. Also auch wenn du bereits einen Fix für den Bug hast, erstelle eine neue "Issue", dann einen "Pull Request" mit der Lösung für das Problem. Weitere Informationen, wie du beitragen kannst, findest du hier.
Wenn du kein GitHub Konto hast, nicht weiß wie man GitHub verwendet, oder hast andere Fragen, kannst du gerne mit uns in Kontakt über folgende Wege treten:
- Wenn es sich nicht um etwas Sensibles handelt, kannst du einen Beitrag in unserem BeamMP-Forum erstellen, oder dies auf unserem offiziellen Discord melden.
- Wenn die Informationen vertraulich sind, kannst du das Problem direkt einem Teammitglied auf unserem Discord melden.